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    熊之传说第二部!

    第二部“另一个开始”开头是以整个系列的女主角为起始点的,女主角身份为魔法学校的学生,个性比较诡异。

    这里我设计了一个新的模式,不同于第一部的单程式RPG,第二部第一节“妮蕾雅的魔法修炼”是一个魔法学习的过程,地图一开始会有剧情,魔法学校的导师招集了一批进修了几年的有潜质的元素魔法师学生,让他们选择一门元素魔法进行专精,导师先会做火,冰,电,土4系魔法的相关介绍和特性,然后会就各个魔法进行演示(不包括终极技能),然后玩家将从4系魔法里选择一系做为自己专修技能(选择后将一直用到很久以后)

    魔法选择的一些介绍:

    火系魔法师:选择后得到后缀名“·火热”,同时得到初试技能火球术,通过接受任务后进行3个英雄技能火系魔法的学习

    火球术:虽然是火系魔法师的初级技能,但一个熟练掌握火系技能的魔法师会发挥出比初学者强大数倍的威力,威力计算:对目标产生自身当前魔法值1/5的伤害,耗魔75点,CD3秒,就是说魔法值越多,火球的威力也就越大

    火墙术:召唤一道燃烧着的火墙对区域内的敌人进行伤害,基本上摸有什么特别的,大部分游戏里都有这个魔法,魔法特性是瞬间伤害一般,持续伤害很强

    烈炎路径:就是一边走路一边带出火焰的道路,玩到暗黑2的女巫的人应该都知道

    火纹:这个是用蝗虫技能改的,放出若干只小火鸟对敌人进行烧伤

    冰系魔法师:选择后得到后缀名“·寒霜”,同时得到初试技能魔法盾,通过接受任务后进行3个英雄技能冰系魔法的学习

    魔法盾:做为贫血的法师这个技能的重要性不用多说了吧

    寒冰爆裂:这个冰系技能就是一个霜冻新星的群体版,特性是当敌人越多时,技能的威力也就越多,如果只有1个或几个敌人,那这个威力就……

    冰雹术:对自身一定范围内的敌人进行冰雹的攻击,有几个敌人放几个冰球出去,这个技能威力不大,不过威力CD时间短,3秒,冰球也有眩晕效果,所以如果魔法够多,可以进行大范围牵制

    冰冻光环:范围内敌人减攻击速度和移动速度(减的移动速度比较多)

    电系魔法师:选择后得到后缀名“·闪光”,同时得到初试技能麻痹术,通过接受任务后进行3个英雄技能电系魔法的学习

    麻痹术:净化啦,可以定住一个敌人5秒(对英雄单位只有1秒),CD时间短1.5秒,如果操作的好可以把大群敌人困在原地,技能耗魔也不多,25点一次,注意的是对召唤单位并无特别伤害,但可以驱散目标身上的魔法效果

    雷鸣术:“打雷啦,下雨啦,收衣服啦”,无容置疑,就是一个打雷的魔法,对目标点进行雷击,小范围内的敌人受到巨大的雷电伤害,这个技能效果不错,声势挺大,威力自然也不小,缺点就是范围太少,而且CD时间比较长,12秒

    雷暴术:又是一个打雷魔法,不同的是使用后天变黑,同时对自身一定范围内的单位随即进行雷击,随即的概念就是打谁,打几个都是未知数,威力还可以,人多的时间用还不错

    静电力场:这个又是一个模仿暗黑里的技能,对自身一定范围内的单位进行静电的攻击,每次攻击减少单位5%的HP,当HP少于50%时技能无效,打boss和群战时有点用,平时就(残念)

    土系魔法师:选择后得到后缀名“·润泽”,同时得到初试技能隐形术,通过接受任务后进行3个英雄技能土系魔法的学习

    隐形术:可以对自己使用,5秒的CD,50点耗魔,120秒持续技能,这个技能在某些关卡可以说是非常有用的哦,直接突破危险区-_-!

    岩石屏障:在指定区域召唤一块岩石,岩石是无敌的,存在60秒,这个技能用来堵住路再进行蹂躏近身单位以造成某些战略上的优势,技能等级越高,耗魔和CD时间越短

    地震术:这个地震和先知的有点不同,首先,只对敌单位有效果,其次,技能只要释放后主角就可以移动,效果仍继续存在,直到时间结束,并不是一做别的动作就消失效果或可以被打断,也是一个战略性的技能

    爆破术:对一块地区进行随即的爆破攻击,爆破造成的伤害不算大,但有头晕的效果,而且不会晕到自己单位,所以又是一个战略性的技能-_-!土系魔法配合其他英雄在过某些关卡时会相当轻松,但自身的攻击能力实在是……

    由于技能点只有12点,算上属性附加一共4个技能(终极技能在剧情里添加,不需要技能点)不可能全部学满,所以每系如何取舍就一个问题了,属性附加其实也不错,升一级所有属性+4,差不多等于国王头盔了

    再介绍一下道具:

    玩到第一部的人应该有一点印象,游戏里装备分防具和武器

    武器:

    斧类:特点是带有吸血光环,并且增加最多的攻击力,缺点是会减慢自身的攻击频率

    锤类:特点是带有晕击,增加的攻击力不多,缺点也是会减慢攻击频率,但比斧类少

    剑类:特点是带有致命一击,增加的攻击力仅仅比剑少,不影响攻击频率

    随身轻武器类:特点是带有毒击和极大的增加攻击频率,但增加的攻击力是最少的

    武器每一类都分5级,1是垃圾货,2是贫民货,3是宝物,4是高级宝物,5级算神器了

    4级和5级武器会有一些独特的效果,在装备介绍里有写

    防具:

    头盔:增加很少的防御,提高生命恢复速度,增加魔法值上限,提高魔法防御力,神器头盔深邃是整个熊之传说里唯一一个魔免道具

    盔甲:增加防御和生命值上限,4和5级盔甲会带有硬皮技能

    盾牌:显形装备(拿在手上看得见的),增加较少防御,带有远程伤害防御和反弹 神器盾牌分诅咒之盾和祝福之盾2种,各有特殊效果

    鞋子:增加移动速度(值得一提的是大部分单位初始速度都很慢),增加敏捷,4和5级鞋子具有闪避技能

    特色主要人物和技能介绍:

    熊华:第一部的主角,也是贯穿整个故事的核心人物,在第一部里得到了空间之石,靠着这块魔石的力量,成功的控制住了内体熊性力量,现在可以在力量充沛时转换到熊之形态

    熊之狂暴:短时间内爆发熊的力量,提升自己的攻击力,移动速度和攻击速度

    生命恢复:就是利爪德鲁依那个,做为一个熊华萨满法师,这个技能是必修的

    其他技能大家帮偶想想,熊之形态下的4个技能,人类形态下剩余的2个技能

    王晓峰:帮助熊华变成人(他自己也变成人)的资深巨魔巫术师,第一部里他只在前面几章出现,虽然时间短,但大家应该对他的几个很有特色的技能比较有印象吧

    炼金术:随即创造出物品,技能等级越高CD时间越短(由于游戏里不缺钱,所以这个技能基本上……只有在一些缺补给的boss关卡有用,升不升就看选择了,等级低时很难出好东西而且CD时间巨长

    冰冻守卫:毒蛇守卫的冰冻版

    变身药剂炼制术:重头戏,通过这个技能,你可以做出可以让自己变成怪物的药剂

    等级1可以调配野兽变身药剂,等级2可以调配野兽和怪兽变身药剂,等级3可以调配野兽,怪兽,妖魔变身药剂,等级4可以调配野兽,怪兽,妖魔,恶魔变身药剂,等级5可以调配野兽,怪兽,妖魔,恶魔,神兽变身药剂

    等级越高技能恢复CD时间越长,而且高等级的变身药持续时间也很短,但……高等级怪物巨BT啊!!

    乔斌:做为第一部纯粹是道具的它,在第二部里将会以英雄的形态登场

    希莉丝·自由之歌:一个光明游侠,第二部的故事主要是以她姐姐希罗娜·伤痛之歌的复仇为主线,自身技能并无特色,天生一个网,强击光环,召唤战鹰,冰冻冷箭,力量封锁(封住单位攻击和魔法能力,对英雄持续时间很短)

    李雷·大地之怒:一个山丘之王,做为风之雇佣兵团首领的他,在第二部里将成为希罗娜·伤痛之歌复仇的牺牲品-_-!,技能和一般山丘差不多,就重击改为了战争咆哮

    1、后缀为W3X的是冰封王座的版本地图,后缀为 W3M 的是混乱之的版本地图,放到Maps\Download\目录下,进入游戏后选择此地图即可。
    2、后缀为W3N的是战役地图包放在Campaigns\目录下,进入游戏后选择单人游戏→自定义战役,便可以体验该战役了。
    3、后缀为W3G的是录像文件,放到replay\目录下,需要有对应的地图才能观看,否则会提示"指定目录的地图文件找不到",将对应的地图放到指定的目录下即可。
    4、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
    5、最新版魔兽的地图路径为"我的文档"\Warcraft III\Maps\Download

    背包帮魔兽争霸地图网 » 熊之传说2
    2005-10-25
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